Crânes d'argent de Queen's Domain : emplacements, récompenses et conseils pour les trouver tous
Vous chassez les crânes d'argent de Queen's Domain ? Découvrez où ils se cachent, quels outils il vous faut, comment le vol vous aide et comment suivre votre progression sans perdre des heures.
Peu d'objets à collectionner dans Queen's Domain causent autant de frustration que les crânes d'argent. Ils sont cachés sur les toits, derrière de faux murs et dans des pots, et le jeu ne vous indique pas lesquels vous avez déjà trouvés. Ce guide rassemble les témoignages de la communauté et l'expérience des joueurs pour que vous puissiez chasser les crânes d'argent de Queen's Domain avec un plan, au lieu d'errer pendant des heures sur la carte.
Notez que les informations présentées ici proviennent en grande partie d'un guide Steam rédigé par un joueur, toujours mis à jour à la mi-novembre. Considérez donc la numérotation et les positions exactes comme issues de la communauté et susceptibles d'évoluer.
Que sont les crânes d'argent dans Queen's Domain ?
Les crânes d'argent sont des objets cachés répartis dans presque toutes les régions du jeu. Vous les apportez à un PNJ collectionneur de crânes, qui offre des récompenses à certains paliers. Selon la communauté, remettre 30 crânes débloque un talisman de vol, ce qui change tout, car beaucoup des crânes restants se trouvent très haut au-dessus du sol.
Le guide de la communauté recense environ 60 emplacements numérotés, auxquels s'ajoutent quelques autres ajoutés plus tard grâce aux commentaires. Le total se situerait donc quelque part dans les 60, mais personne n'a confirmé de chiffre officiel. Comme le jeu ne propose aucun suivi intégré, vous devez tenir votre propre liste.
| Détail | Ce que rapportent les joueurs |
|---|---|
| Type d'objet | Crânes d'argent |
| Remise | PNJ des crânes (près de la zone centrale) |
| Palier clé | 30 crânes débloquent le vol |
| Suivi en jeu | Aucun connu |
| Total approximatif | Plus de 60 emplacements |
Les outils et améliorations nécessaires au départ
Avant de partir à la chasse à chaque crâne d'argent de Queen's Domain, comprenez quelles options de déplacement vous avez. Beaucoup de crânes sont placés pour piéger les joueurs mal préparés.
- Élans de vent : Plusieurs crânes exigent d'enchaîner plusieurs élans pour franchir des gouffres. Les belvédères à gemmes de vent sont de bons points de départ.
- Attaque secondaire du ceste : La communauté la recommande pour gagner un peu de hauteur. C'est le principal outil vers le haut en début de partie.
- Talisman de vol : Obtenu à 30 crânes. Beaucoup de crânes sur les toits ou sous de hauts plafonds sont pratiquement impossibles à atteindre sans lui.
- Bijoux de chasse au trésor : Un joueur a remarqué qu'un masque avec des bonus de chasse au trésor met en évidence les crânes proches, ce qui vous évite de scruter chaque rebord.
Crânes du début de partie et crânes après l'obtention du vol
Une approche pratique consiste à diviser votre chasse en deux phases. Phase un : récupérez tout ce qui est accessible à pied ou avec des élans jusqu'à atteindre 30. Phase deux : obtenez le talisman de vol et revenez chercher les crânes en hauteur. Les joueurs qui ont tenté d'atteindre trop tôt des crânes comme celui du sommet de la Tour du Savoir ont signalé une perte de temps, puisque le guide indique qu'il faut voler.
| Phase | Objectif | Types de crânes courants |
|---|---|---|
| Phase 1 | Atteindre 30 crânes | Sous-sols, pots, murs secrets, rebords au sol |
| Phase 2 | Terminer la collection | Toits, gratte-ciel, grands arbres, hauteurs des salles de boss |
Emplacements des crânes d'argent par région
Voici un résumé région par région, basé sur le guide de la communauté. Les numéros des crânes sont ceux de l'auteur et ne correspondent à aucun système du jeu.
Monde ancien
Le Monde ancien abrite le plus grand groupe de crânes. Les joueurs signalent des crânes au sommet de bâtiments de type gratte-ciel, près de tours électriques, sur une colline, et dans un arbre creux près du téléporteur (on y accède en volant haut puis en se laissant tomber). L'un d'eux se trouve dans le tunnel du fusil électrique aux yeux laser, et l'auteur admet qu'il est facile à manquer, car il peut ne pas s'afficher si vous n'êtes pas à l'intérieur du bâtiment. Un autre se trouve sur le toit du château de Siratsu, et le guide pense qu'il pourrait y en avoir deux là-haut. Une falaise face au château en cache aussi un si vous vous laissez tomber puis faites demi-tour.
Château de Siratsu
Attendez-vous à des crânes dans les sous-sols inférieurs, dans la partie basse de la décharge et en hauteur dans la grande salle (il faut voler jusqu'à plusieurs perchoirs). L'un d'eux est sur un conteneur dans la réserve derrière le bar. Un autre se trouve tout en haut de l'extérieur du château.
Tour du Savoir et alentours
Le sous-sol en contient un dans le coin supérieur droit, près de deux arbalétriers gargouilles. À l'extérieur, un crâne se trouve à un étage supérieur après les pierres tombales, un autre sur une tour le long du pont menant au Mausolée, et un autre au-dessus de la porte qui mène à ce pont. Le sommet de la tour nécessite de voler. L'ascenseur reliant la tour et le Donjon oublié cacherait au moins un crâne près du bas, dans une salle ronde avec trois torches vertes.
Mausolée
Plusieurs crânes se cachent derrière des murs secrets : un dans un sarcophage ouvert à côté d'une statue d'orbe de chauve-souris, un dans l'escalier où vous rencontrez la première araignée (derrière un double mur secret), ainsi que dans des conduits et des puits entre le Mausolée et le Monde ancien. Il y en a aussi un en hauteur dans l'immense salle aux blocs mobiles, un à l'extérieur à l'arrière droit, et un dans la salle du boss.
Creux verdoyant
Cette zone regorge de crânes. Les joueurs en mentionnent un près de l'endroit où l'on obtient la véritable épée sacrée, un sur une branche d'arbre atteinte par un escalier secret du Mausolée, un sur le bâtiment à la porte scellée ornée d'une statue de Siratsu, et quelques autres près de l'ascenseur qui mène à ce bâtiment.
Donjon oublié
Dans la salle du boss Sorcière squelette, un crâne se trouve au sommet d'un pilier, un autre sur un petit rebord en hauteur, et un ascenseur sombre pourrait en receler un. Dans la grotte d'entrée, il y en a un, et un autre derrière le trône où l'on dépose les souvenirs. Un commentaire ultérieur en ajoute un au sommet de la statue de tête de serpent dans cette même salle.
Temple de l'eau, Grotte putride et île de départ
Le Temple de l'eau compte un crâne en haut à droite, là où se trouvent les trois mini-boss, un après le boss sous l'ascenseur, et un sur l'île voisine près du départ. La Grotte putride en cache plusieurs en hauteur, dont trois regroupés près des portes entre le Jardin pétrifié et le Creux verdoyant. Sur l'île de départ, vérifiez le haut de la cheminée du chef, un pot à l'intérieur de chez le chef, un pilier brisé près du brasero de la pyramide, une île lointaine au-delà de la cheminée, et une crevasse dans une pyramide de flamme bleue.
Crânes délicats et erreurs courantes
Certains crânes font perdre beaucoup plus de temps que d'autres. Le tableau suivant rassemble les points de blocage décrits par les joueurs.
| Crâne problématique | Pourquoi il est difficile | Solution suggérée |
|---|---|---|
| Tunnel du fusil électrique | Isolé, peut ne pas s'afficher de l'extérieur | Fouillez l'intérieur du bâtiment |
| Crâne de la liane dans la salle de la Sorcière squelette | Très haut, lianes minuscules | Obtenez d'abord le vol |
| Puits entre le Mausolée et le Monde ancien | Nécessite de monter | Utilisez le vol ou les poussées du ceste |
| Crâne du Temple de l'eau avec élans | Longue chaîne d'élans depuis le belvédère à gemme de vent | Entraînez-vous au timing des élans |
| Étages de la tour du Registre du péché | Certains n'apparaissent qu'après le boss | Revenez après avoir nettoyé les étages supérieurs |
Quelques habitudes aident :
- Regardez toujours au sommet des belvédères à gemmes de vent.
- Vérifiez à l'intérieur des pots et des sarcophages ouverts.
- Testez les murs suspects dans les culs-de-sac.
- Attendez de pouvoir voler pour vous attaquer au Registre du péché.
Comment suivre votre progression
Comme le jeu n'a pas de suivi, créez le vôtre. Un simple tableur avec la région, une description et une case à cocher fonctionne très bien. Prenez des captures d'écran de chaque crâne ramassé pour savoir plus tard ce qu'il vous reste. Nettoyez une région à la fois plutôt que de sauter d'un endroit à l'autre, et notez les crânes que vous laissez de côté parce qu'ils exigent de voler.
Comparez aussi votre liste avec les guides et commentaires de la communauté, car les joueurs continuent de trouver des crânes que les listes précédentes avaient oubliés. Le guide Steam lui-même a été complété avec des entrées supplémentaires de lecteurs. Pour la version la plus récente, consultez le guide de la communauté Steam sur les emplacements des crânes d'argent de Queen's Domain.
FAQ
Combien y a-t-il de crânes d'argent dans Queen's Domain ?
Il n'existe pas de chiffre officiel. La numérotation de la communauté atteint le début des 60, avec quelques ajouts trouvés plus tard : comptez donc environ 60, voire un peu plus.
Quand obtient-on le vol pour collecter les crânes d'argent de Queen's Domain ?
Les joueurs rapportent que remettre 30 crânes donne un talisman de vol, ce qui rend accessibles les crânes situés sur les hauts toits.
Existe-t-il un suivi en jeu pour les crânes d'argent ?
Pas à la connaissance des joueurs. Vous devrez tenir votre propre liste de contrôle, idéalement avec des captures d'écran.
Peut-on trouver les crânes sans guide ?
Oui, mais c'est lent. Porter un équipement de chasse au trésor qui met en évidence les crânes, et vérifier les perchoirs en hauteur, les murs secrets et les emplacements de gemmes de vent, permettra d'en trouver la plupart.
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