Queen's Domain Turm des Wissens Komplettlösung: Rätsel, Boss, Geheimnisse

Kompletter Guide zum Turm des Wissens in Queen's Domain: Gargoyle-Rätsel, Sturmjuwel, Schlüssel der Verbotenen Archive, Tipps zum Necronomicon-Boss, Belohnungen und Geheimnisse.

Nur wenige Dungeons in Queen's Domain stellen deine Geduld so auf die Probe wie eine Bibliothek voller belebter Statuen, buchförmiger Monster und Türen, die sich nur öffnen, wenn du den richtigen Schalter umlegst. Der Turm des Wissens in Queen's Domain steckt voller Sackgassen, in denen du leicht eine Stunde verlierst und deine Heilgegenstände aufbrauchst. Dieser Guide führt dich durch den Eingang, das nummerierte Gargoyle-Rätsel, die rotierende Treppe, den Necronomicon-Boss und die Geheimnisse, die die meisten Spieler übersehen.

So schaltest du den Turm des Wissens in Queen's Domain frei

Der Turm bleibt versiegelt, bis du alle drei Gargoyle-Leuchtfeuer auf den Inseln mit der Azurfackel entzündet hast und die Glocke dreimal geläutet hat. Ist der Eingang noch verschlossen, hast du vermutlich ein Leuchtfeuer verpasst. Geh also zurück und schließe diese Route ab, bevor du wiederkommst.

Im Inneren erwarten dich mehrere Gegnertypen:

  • Buchkäfer, die in Gruppen angreifen
  • Belebte Gargoyles, die angreifen, wenn man sie stört
  • Gegner mit Statuseffekten, die dich vergiften oder anderweitig behindern können

Nimm Fernkampfwaffen und einen ordentlichen Vorrat an Heilgegenständen mit. Dein Ziel beim ersten Durchgang ist das nächste Kristallmonument, das als Checkpoint und Schnellreisepunkt dient.

Ignoriere bei deinem ersten Durchlauf die schreienden Gesichter und fleischigen Wucherungen. Sie erfordern einen Gegenstand, den du erst nach dem Sieg über den Hauptboss des Turms erhältst, daher verschwendest du jetzt nur Zeit damit.

Kurzer Überblick zum Fortschritt

SchrittZielWichtiger Gegenstand oder Belohnung
1Drei Inselleuchtfeuer entzündenÖffnet den Turmeingang
2Den nummerierten Gargoyle-Balkon lösenÖffnet den Durchgang ins Innere
3Zu Wourhas Studierzimmer hinaufsteigenSturmjuwel
4Mit Windsprint den versteckten Schalter erreichenDreht die Treppe
5Mit dem Aufzug zu Budaen hinunterfahrenSchlüssel der Verbotenen Archive
6Das Necronomicon bekämpfenSäurefläschchen, Goldene Entenfigur

Das nummerierte Gargoyle-Rätsel lösen

Das erste echte Kopfzerbrechen wartet auf einem Balkon, der von nummerierten Statuen gesäumt ist. Drei Steintafeln in der Umgebung geben Hinweise, welche Statuen du entzünden sollst. Eine Tafel ist teilweise unter Schutt begraben, weshalb viele Spieler glauben, sie hätten alle Hinweise gefunden, obwohl noch einer fehlt.

Die Lösung: Entzünde Gargoyle 3 und Gargoyle 7 mit der Azurfackel. Dadurch öffnet sich in der Nähe eine Tür, die zurück ins Innere des Turms führt.

Experimentiere nicht mit den anderen Statuen, es sei denn, du suchst Streit. Wenn du den falschen Gargoyle entzündest, kann das einen Angriff auslösen und Gruppen von Buchkäfern erscheinen lassen. Das bringt zusätzliche Kämpfe, aber keinen Fortschritt.

Halte dieses Rätsel gedanklich getrennt von den drei Inselleuchtfeuern. Diese haben den Turm von außen entsiegelt. Die nummerierten Statuen sind nur ein interner Türmechanismus und öffnen nicht jeden verschlossenen Raum.

Nachdem sich die Tür geöffnet hat

Geh durch den neuen Durchgang zurück und arbeite dich durch die dahinterliegenden Räume, bis du das nächste Kristallmonument findest. Von dort steigst du die Treppe hinauf zum oberen Schnellreisepunkt und zum Studierzimmer der Wissenshüterin Wourha.

Erkunde die Räume rund um das Studierzimmer, bevor du nach oben gehst. Fernangriffe sind besonders nützlich gegen Gegner, die über dir lauern oder auf schmalen Stegen postiert sind. Spare deine Elixiere für Räume mit mehreren Bedrohungen auf, denn Statuseffekte summieren sich hier schnell.

Sturmjuwel, rotierende Treppe und der Schlüssel der Verbotenen Archive

Auf diesem Abschnitt des Turms des Wissens in Queen's Domain bleiben die meisten Spieler hängen. Die Route ist nicht kompliziert, aber das Spiel verrät dir nie, dass der Fund eine Ablenkung vom eigentlichen Fortschritt ist.

Das Sturmjuwel finden

Folge im oberen Bereich der großen Treppe nahe Wourhas Studierzimmer, um das Sturmjuwel zu finden. Es ist ein fehlender Bestandteil des Heiligen Schwerts Endu, und wenn du es einsammelst, schaltest du die Fähigkeit Tobender Sturm frei.

Nachdem du es genommen hast, siehst du auf demselben Stockwerk mehrere verschlossene Türen. Diese öffnen sich nicht, nur weil du das Juwel hast. Sie sind eine Ablenkung.

Den versteckten Schalter aktivieren

Sieh unter der Plattform nach, auf der du das Sturmjuwel aufgehoben hast. Nutze Windsprint, um zu dem tieferen Vorsprung oder der Öffnung zu gelangen, wo ein Wandschalter wartet. Wenn du ihn betätigst, dreht sich die Treppe und schafft einen neuen Weg durch den oberen Turm.

Hier die vollständige Abfolge:

  1. Erreiche den Schalter mit Windsprint und aktiviere ihn.
  2. Kehre zur Treppe zurück und steige ihre neue Ausrichtung hinauf.
  3. Finde den Aufzug entlang der neuen Route.
  4. Fahre damit hinunter zu Budaen.
  5. Sprich mit Budaen, um den Schlüssel der Verbotenen Archive zu erhalten.
  6. Bring den Schlüssel zu den verschlossenen Türen nahe dem Sturmjuwel.
HindernisWas es öffnetHäufiger Fehler
Versiegelter TurmeingangDrei entzündete InselleuchtfeuerEin Leuchtfeuer verpasst
BalkondurchgangGargoyles 3 und 7Wahllos Statuen entzünden
Obere verschlossene TürenSchlüssel der Verbotenen ArchiveAnnehmen, dass das Sturmjuwel sie öffnet
TreppenrouteVersteckter Schalter per WindsprintNie unter die Juwelenplattform schauen

So besiegst du den Necronomicon-Boss

Die Verbotenen Archive führen zum Hauptboss des Dungeons, dem Necronomicon. Bevor du hineingehst, solltest du das nächste Kristallmonument besucht, gespeichert und deine Vorräte aufgefüllt haben. Die Gegnerbegegnungen vor dem Kampf sind spürbar härter als der Rest des Turms.

Anders als der Schreinwächter bestraft dieser Boss Aggression. Er greift aus der Distanz an und verursacht immer wieder Statuseffekte, sodass ein ungestümer Vorstoß meist damit endet, dass du vergiftet oder Schlimmeres bist. Abstand und kontrollierter Fernkampfschaden funktionieren deutlich besser.

Eine zuverlässige Strategie

Der Kampf hat einen Rhythmus, den du schnell lernen kannst:

  1. Halte Abstand, während der Boss Angriffe mit Statuseffekten abfeuert.
  2. Triff das Buch mit Wurfwaffen, anstatt ihm hinterherzujagen.
  3. Wenn das Buch herunterfällt oder in Reichweite zusammenbricht, stürme für einen kurzen Nahkampfangriff vor.
  4. Ziehe dich zurück, bevor er die Fernangriffe wieder aufnimmt.
  5. Wenn die verdrehte ziegenähnliche Gestalt erscheint, konzentriere dich ganz aufs Ausweichen, bis die Buchform zurückkehrt.

Schaffe Abstand, bevor du ein Elixier benutzt. Wer direkt vor dem Boss trinkt, lädt einen schmerzhaften Fernangriff ein. Spare Heilgegenstände für sichere Rückzugsmomente auf, anstatt sie beim Jagen nach Lücken zu verbrauchen.

PhaseVerhalten des BossesBeste Reaktion
Buchform (Fernkampf)Projektile mit StatuseffektenWurfwaffen aus der Distanz
Zusammengebrochenes BuchKurz verwundbarKurze Nahkampfkombo, dann zurückziehen
Ziegenähnliche FormAggressive NahangriffeAusweichen, nur in sicheren Momenten heilen

Belohnungen und was nach dem Kampf zu tun ist

Mit dem Sieg über das Necronomicon schaltest du Hell Transcribed frei und erhältst zwei wichtige Gegenstände.

Säurefläschchen

Das Säurefläschchen überzieht automatisch deine Wurfdolche, du musst es also nie von Hand ausrüsten. Mit Säure verstärkte Dolche lösen die fleischigen Wucherungen und Barrieren aus schreienden Gesichtern auf, die du zuvor übersprungen hast. Hinter mehreren dieser Blockaden verbergen sich optionale Ausrüstung oder andere Belohnungen, ein Abstecher lohnt sich also.

Goldene Entenfigur

Die Goldene Entenfigur gehört zum Handelsposten von Umbada, wo sie das Sortiment des Händlers erweitert. Sie zählt außerdem für die Quest Eine feine Sammlung, in der du Umbada jede Figur bringen sollst.

Zum Deimpo-Mausoleum gelangen

Geh zurück in Budaens Bereich. Er ist jetzt tot, und eine fleischige Blockade versperrt den Weg. Greife sie mit deinen säureüberzogenen Dolchen an, um den Weg zum Deimpo-Mausoleum zu öffnen, dem Gebiet, das mit dem versiegelten Eingang nahe dem Soldatenlager zu Spielbeginn verbunden ist. Die nächsten Herausforderungen dort drehen sich um bewegliche Steinsäulen, Puwemas Linse, die Maske des Zweiten Gesichts und sechs magische Siegel.

BelohnungWoher sie stammtVerwendung
Hell TranscribedSieg über das NecronomiconWird beim Sieg freigeschaltet
SäurefläschchenDrop des NecronomiconsLöst fleischige Barrieren auf
Goldene EntenfigurDrop des NecronomiconsUmbadas Sortiment, Eine feine Sammlung
SturmjuwelOberer TurmTobender Sturm für das Heilige Schwert Endu

Geheimnisse und Aufräum-Tipps aus Spielererfahrung

Laut Community-Berichten und dem Aufräumdurchgang eines Spielers verbirgt die Bibliothek mehr, als der Hauptweg zeigt. Betrachte die folgenden Punkte als Spielererfahrung und nicht als offizielle Informationen, da Details zwischen Durchgängen variieren können.

  • Bibliotheksköpfe: Einige Spieler stellten fest, dass sich jeder Kopf in diesem Biom erreichen lässt, ohne vorher das nächste Biom zu besuchen. Wenn du den Hebel neben dem letzten Kopf umlegst, ist das Aufräumen abgeschlossen, und du erhältst eine Errungenschaft, die Berichten zufolge nach dem Aufräumen des Turms benannt ist.
  • Heilendes Wasser: Belebendes Wasser in der Gegend scheint als volle Heilung zu wirken. Überspringe also nicht die Kiste oder das Becken in der Nähe.
  • Versteckte Waffen: Ein Raum abseits der Hauptroute enthält eine schnelle Stich- und Hiebwaffe, und eine nahe Truhe birgt einen Wurfspeer. Spieler beschreiben beide als stark, besonders die schnelle Waffe mit aufgeladenem schwerem Angriff.
  • Maske des Zweiten Gesichts: Die Maske kann eine Sprungstelle und eine versteckte Tür enthüllen. Ein Spieler nutzte sie, um ein Buch zu erreichen und aus einem von Skeletten bewachten Raum wieder zurückzuschleifen.
  • Warnung vor dem Gebiet der tiefen Bestien: Eine Route führt in ein sehr tiefes Gebiet mit zähen Gegnern. Spieler empfehlen, zu warten, bis du ein gutes Level erreicht hast, da es direkt nach der Freischaltung des Turms sehr hart sein kann.
  • Verrostete Waffen: Ein Creator merkte an, dass sich verrostete Waffen weiterentwickeln, wenn sie auf die maximale Stufe verbessert werden. Es kann sich also lohnen, sie aufzubewahren.

Wenn du Plattformdetails, Patchnotes oder Systemanforderungen des Spiels prüfen möchtest, bietet der Steam-Shop die verlässlichsten aktuellen Informationen.

Checkliste für einen effizienten Durchlauf

Mit dieser Reihenfolge minimierst du das Zurücklaufen im Turm des Wissens in Queen's Domain:

  • Entzünde die drei Inselleuchtfeuer und achte darauf, dass die Glocke dreimal läutet.
  • Löse den Gargoyle-Balkon, indem du nur 3 und 7 entzündest.
  • Schnapp dir das Sturmjuwel und suche dann unter der Plattform nach dem Schalter.
  • Nimm den Aufzug zu Budaen und hol den Schlüssel der Verbotenen Archive.
  • Heile dich, speichere am Kristallmonument und besiege das Necronomicon.
  • Kehre mit Säuredolchen zurück, um fleischige Barrieren zu beseitigen und die Route zum Deimpo-Mausoleum zu öffnen.

FAQ

Wie öffne ich den Turm des Wissens in Queen's Domain?

Entzünde alle drei Gargoyle-Leuchtfeuer auf den Inseln mit der Azurfackel und warte, bis die Glocke dreimal läutet. Ist der Eingang weiterhin versiegelt, hast du wahrscheinlich ein Leuchtfeuer verpasst.

Welche Gargoyles entzünde ich beim Balkonrätsel?

Entzünde Gargoyle 3 und Gargoyle 7. Wenn du andere entzündest, kann das Angriffe auslösen und Buchkäfer herbeirufen, ohne dich voranzubringen.

Wo bekomme ich den Schlüssel der Verbotenen Archive?

Aktiviere den versteckten Schalter unter der Sturmjuwel-Plattform mit Windsprint, steige dann die gedrehte Treppe hinauf und nimm den Aufzug nach unten. Budaen gibt dir den Schlüssel, wenn du mit ihm sprichst.

Wie besiegt man das Necronomicon am besten?

Halte Abstand und beschädige das Buch mit Wurfwaffen. Geh nur in den Nahkampf, wenn es zusammenbricht, und weiche in der ziegenähnlichen Phase vorsichtig aus. Heile dich erst, nachdem du Abstand geschaffen hast.

Lohnt es sich, den Turm des Wissens in Queen's Domain vollständig zu erkunden?

Ja. Neben dem Säurefläschchen und der Goldenen Entenfigur schaltet ein vollständiges Aufräumen versteckte Räume, optionale Ausrüstung und die von Spielern gemeldete Aufräum-Errungenschaft frei.