Clés du trident dans Queen's Domain : où trouver chaque clé et chaque salle au trésor
Découvrez comment obtenir toutes les clés du trident de Queen's Domain, de la destruction du trident à la boutique, et comment ouvrir les salles au trésor et les portes qu'elles déverrouillent.
Rien ne bloque autant une partie de Queen's Domain que de rester planté devant une porte aux emplacements vides sans savoir où trouver ce qui s'y insère. Les clés du trident de Queen's Domain sont des clés colorées, ornées de gemmes, qui ouvrent les salles au trésor, les portes verrouillées et les passages secrets, et il suffit d'en manquer une pour errer une heure dans le temple aquatique. Ce guide rassemble tout ce que les joueurs ont découvert pour que vous puissiez les récupérer rapidement et vous consacrer au butin.
Petite précision sur les sources : certains détails ci-dessous proviennent d'une vidéo de présentation, d'autres des discussions de la communauté Steam. Lorsque les joueurs ne sont pas d'accord, je le signale, car l'emplacement des clés semble déroutant dans ce jeu, même pour ceux qui l'ont terminé.
Que sont les clés du trident dans Queen's Domain ?
Les clés du trident sont des objets en forme de tête de trident. Vous les insérez dans les orifices correspondants des portes, des grilles et des mécanismes des salles au trésor. Chaque clé a une couleur de gemme, et la communauté a nommé des variantes rubis, saphir, émeraude et améthyste. Certaines portes demandent deux clés, d'autres trois, et une grande porte de la zone centrale en exige quatre.
Le point le plus important à comprendre : les clés ne sont pas consommées définitivement. Dans la vidéo, le joueur retire sans cesse les clés des emplacements après avoir ouvert un passage, puis les emporte vers la serrure suivante. Un petit nombre de clés peut donc servir pour toute la zone, à condition de penser à les récupérer.
| Clé | Source signalée | Remarques |
|---|---|---|
| Rubis | Destruction de l'arme trident | Liée à la montée en niveau du trident |
| Saphir | Zone de la grotte du début | Signalée près du début de cette section |
| Émeraude | Salle des squelettes archers / boutique | Les sources divergent, voir ci-dessous |
| Améthyste | Après le troisième boss (signalé) | Emplacement exact incertain |
Considérez ce tableau comme un point de départ, car la communauté elle-même n'est pas totalement certaine de la correspondance entre couleurs et emplacements.
Comment obtenir les clés du trident
Plusieurs méthodes sont confirmées pour constituer votre collection. Suivez-les dans cet ordre et vous devriez obtenir trois à quatre clés sans trop de allers-retours.
Briser l'arme trident
Lorsque vous ramassez le trident comme arme, sa description laisse entendre que la tête semble mal fixée. C'est un indice volontaire. Des joueurs rapportent qu'en montant le trident au niveau 5, il se brise et vous donne une clé. Un utilisateur qui ne savait pas comment briser son trident équipé a reçu exactement cette réponse : montez-le au niveau 5.
Si vous êtes bloqué, ne laissez donc pas l'arme au fond de votre inventaire. Équipez-la, utilisez-la et améliorez-la jusqu'à ce qu'elle se brise. Selon la communauté, cela donne la clé rubis.
Acheter une clé à la boutique
Après avoir vaincu le boss de la zone des hommes-poissons et remis l'objet canard, l'inventaire du marchand change. Le créateur de la vidéo affirme que vous pouvez alors acheter une autre clé de trident violette auprès du marchand. Un utilisateur de Steam a signalé une clé émeraude à 45 pièces, mais un autre joueur a vérifié la boutique et n'y a trouvé aucune clé émeraude, seulement à nouveau l'arme trident.
Cette divergence compte. D'après l'expérience des joueurs, la boutique pourrait vendre la clé violette d'allure améthyste plutôt qu'une émeraude, ou son stock pourrait dépendre de votre progression. Consultez la boutique après avoir remis le canard, et si rien n'apparaît, cherchez dans le monde.
Fouiller la salle des squelettes archers
La réponse acceptée dans le fil Steam indique un endroit près de deux squelettes archers au début de la zone du temple aquatique. Un joueur qui l'a trouvée la décrit dans la salle où deux squelettes arbalétriers vous tirent dessus, près du point de sauvegarde du temple de la Citerne sacrée.
Si les joueurs la manquent, c'est à cause de la visibilité. Ils se plaignent que les objets interactifs ont presque aucun contraste avec les éléments du décor. Tuez les archers, puis inspectez lentement chaque recoin et chaque mur de la salle.
Examiner les murs et les grilles
D'autres témoignages de la communauté mentionnent une clé sur un mur près du deuxième cristal de sauvegarde, à côté de la porte à deux et trois clés, et une autre visible à travers une grille à côté d'un squelette, accessible via une énigme. Ces descriptions restent vagues : utilisez-les comme pistes de recherche plutôt que comme coordonnées exactes.
Un joueur a aussi remarqué un support vide qui semblait conçu pour accueillir une clé, ce qui laisse penser que le jeu place peut-être un exemplaire de secours si vous ratez le premier. C'est de la spéculation, mais cela expliquerait pourquoi les joueurs donnent des réponses différentes.
Référence rapide : état de chaque source
| Méthode | Condition | Fiabilité |
|---|---|---|
| Briser le trident | Monter l'arme au niveau 5 | Élevée, confirmée à plusieurs reprises |
| Achat en boutique | Battre le boss homme-poisson, donner le canard | Moyenne, témoignages contradictoires |
| Salle des archers | Atteindre la zone du temple aquatique | Élevée, confirmée par celui qui l'a trouvée |
| Mur près du cristal de sauvegarde | Explorer la zone des portes | Faible, indications vagues |
| Énigme de la grille | Résoudre l'énigme voisine | Faible, indications vagues |
Utiliser les clés : la première salle au trésor et la hallebarde
Une fois que vous avez trois clés, retournez au point de sécurité central et parcourez le chemin que vous avez déverrouillé plus tôt. Retirez les clés des portes ouvertes précédemment, car vous en aurez besoin pour la dernière serrure. Le joueur de la vidéo a survolé cette section, qui implique d'éliminer des ennemis semblables à des crabes en chemin.
Dans la première salle au trésor se trouve la hallebarde, que le créateur décrit comme assez bonne et qu'il a utilisée pendant des heures ensuite. Ses atouts :
- Vitesse d'attaque moyenne : elle n'est donc pas lente.
- Très bonne allonge pour garder les ennemis à distance.
- Utilisable aussi bien en taille qu'en estoc.
- Laisse libre votre deuxième emplacement d'arme pour un objet utilitaire comme la torche d'azur ou une lance plus tardive.
Les attaques de taille utilisent le bouton d'attaque principal (clic gauche), tandis que les attaques d'estoc s'effectuent en maintenant ou en cliquant sur le bouton d'attaque spéciale (clic droit). Cette séparation permet de passer facilement des grands balayages aux coups précis.
L'itinéraire de la deuxième salle au trésor
La deuxième salle au trésor est plus délicate, car elle implique une plus longue chaîne d'étapes. La vidéo présente un itinéraire ne nécessitant que deux clés, bien que le créateur précise qu'il en faut deux ou quatre selon votre approche.
Suivez ces étapes :
- Retournez au point de sécurité avec les grandes portes verrouillées.
- Déverrouillez les deux passages et actionnez les leviers qui s'y trouvent.
- Partez et battez le boss. (Une grande porte demandant quatre clés est une alternative si vous avez déjà la quatrième clé, obtenue auprès du boss.)
- Parlez au boss après le combat. Il n'engage pas le dialogue de lui-même, et le créateur de la vidéo a dû faire des recherches en ligne pour le comprendre.
- Montez par l'ascenseur et cherchez le trou dans le mur.
- Faufilez-vous par le trou, ce qui peut demander plusieurs essais.
- Actionnez les leviers jusque-là inaccessibles et pillez la salle.
- Utilisez deux clés du trident sur la dernière serrure.
| Étape | Action | Clés nécessaires |
|---|---|---|
| 1-2 | Ouvrir les passages, actionner les leviers | Clés insérées une à une |
| 3-4 | Battre le boss et lui parler | Aucune |
| 5-6 | Ascenseur et trou dans le mur | Aucune |
| 7-8 | Ouvrir la salle au trésor | Deux clés |
Gardez toutes vos clés sur vous avant de prendre l'ascenseur, car il n'est pas facile de revenir chercher celles que vous avez oubliées.
Récompenses, secrets et une cinquième clé
La récompense de la deuxième salle dans la vidéo était modeste : un poulet rôti qui restaure de la santé et un trésor en forme de poisson d'argent valant environ 20 pièces, si le créateur s'en souvient bien. Ce n'est pas un gros lot, mais la hallebarde de la première salle justifie l'effort.
Des membres de la communauté affirment aussi qu'il existe une cinquième clé. D'après les joueurs, un secret du début du jeu nécessite cinq clés pour s'ouvrir, et un utilisateur dit qu'on peut obtenir la cinquième en tombant dans le vide pendant une téléportation de voyage rapide, ce qui vous envoie dans une zone de fin de jeu. Là, un boss sur une plateforme exige quatre dashs de vent, ou le ceste plus trois dashs. Le vaincre donnerait la clé, qui résout ensuite une énigme voisine associant les couleurs des statues à celles du trident. Considérez ces informations comme des témoignages non vérifiés de la communauté et abordez-les avec un personnage bien construit.
Conseils pour ne manquer aucune clé
- Brisez les pots et fouillez les recoins ; le créateur de la vidéo le fait par habitude.
- Ralentissez dans les salles avec des archers ennemis, car la clé peut se fondre dans le décor.
- Notez quelles portes vous avez déverrouillées pour savoir où se trouve chaque clé.
- Retirez toujours les clés après usage.
- Consultez la boutique chaque fois que vous remettez un objet important.
Vous pouvez aussi parcourir les discussions de la communauté Steam de Queen's Domain pour comparer vos observations avec d'autres joueurs si votre partie se comporte différemment.
FAQ
Combien y a-t-il de clés du trident dans Queen's Domain ?
La plupart des joueurs signalent quatre clés principales, avec une cinquième possible liée à une zone secrète de fin de jeu. Les portes du jeu demandent deux, trois ou quatre clés : vous pouvez donc ouvrir presque tout avec ce que vous aurez récupéré à mi-parcours.
Comment briser le trident pour obtenir une clé ?
Équipez l'arme trident et montez-la au niveau 5. D'après la communauté, elle se brise alors et vous donne la clé rubis. Ne la laissez pas simplement dans votre inventaire.
Les clés du trident de Queen's Domain sont-elles consommées quand j'ouvre une porte ?
D'après la vidéo, non. Vous pouvez retirer les clés des emplacements et les réutiliser à la serrure suivante, d'où l'importance de penser à les récupérer.
Pourquoi je ne trouve pas la clé émeraude à la boutique ?
L'expérience varie selon les joueurs. Un utilisateur a trouvé une clé violette en vente après avoir battu le boss et donné le canard, tandis qu'un autre n'a vu aucune clé émeraude. Cherchez plutôt dans la salle des squelettes archers près du point de sauvegarde de la Citerne sacrée, où un joueur l'a trouvée.
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