Queen's Domain Waffen-Tierliste: Die besten Waffen für Early und Mid Game im Ranking
Unsere Queen's Domain Waffen-Tierliste ordnet 13 Waffen für Early und Mid Game von C bis S ein – mit Fundorten, Preisen, Entwicklungen und Tipps aus der Community.
Queen's Domain überhäuft dich mit Waffen, lange bevor die Story ihre Halbzeit erreicht, und die falsche Wahl kann sowohl Münzen als auch Levelzeit verschwenden. Diese Queen's Domain Waffen-Tierliste ordnet 13 Waffen für Early und Mid Game von der C-Stufe bis zur S-Stufe ein, damit du weißt, was du kaufen, was du suchen und was du links liegen lassen solltest. Die teuerste Klinge im Shop landet sogar ganz unten – genau die Art von Überraschung, vor der dich dieser Guide bewahren soll.
So funktioniert diese Queen's Domain Waffen-Tierliste
Die folgenden Rankings kombinieren Waffenbewertungen aus der Startphase mit Berichten aus der Community von Spielern, die bereits weit ins Spiel vorgedrungen sind. Eine Waffe erhielt nur dann eine Stufe, wenn mindestens zwei unabhängige Quellen sie bewertet haben. Alles hier ist vor der zweiten Spielhälfte verfügbar, deshalb bleibt Ausrüstung für das Endgame bewusst außen vor, bis mehr Spieler die Kampagne abgeschlossen haben.
Einige grundlegende Mechaniken bestimmen jedes Ranking:
- Kraftleiste: Jeder Schlag zieht von deiner Kraftleiste, und dein Schaden hängt davon ab, wie voll sie ist. Schnelle Angriffe allein gewinnen keine Kämpfe.
- Spezialeffekte zählen: Was eine Waffe beim Treffen auslöst, ist oft wichtiger als der Wert auf dem Statistikbildschirm.
- Leveln: Waffen sammeln durch den Einsatz Erfahrung, und jede Stufe bringt 3 % mehr Schaden bis Level 10.
- Entwicklungen: Mehrere Waffen verwandeln sich auf Level 10 in neue Waffen, was ihren Rang komplett verändern kann.
| Stufe | Bedeutung | Waffen in dieser Liste |
|---|---|---|
| S | Beste frühe Wahl | Splash Hammer, Wind Rapier |
| A | Exzellent, kaum Nachteile | Holy Sword Endu, Azure Torch, Jigeki's Serpent Thrust, Vampiric Scimitar |
| B | Solide und zuverlässig | Morning Star, Spiked Buckler, Rusted Spear, Wooden Club, Blood Moon, Occult War Hammer |
| C | Verzichtbar | Diamond Blade |
Was der Händler anbietet
Bevor wir irgendetwas einordnen, hilft es zu wissen, was der Händler wann verkauft. Bezahlt wird in antiken Münzen, plane deine Ausgaben also sorgfältig.
| Waffe | Preis | Wann sie freigeschaltet wird |
|---|---|---|
| Cestus | 20 Münzen | Erstes Sortiment |
| Hand Axe | 20 Münzen | Erstes Sortiment |
| Morning Star | 20 Münzen | Erstes Sortiment |
| Silver Needle | 20 Münzen | Erstes Sortiment |
| Diamond Blade | 25 Münzen | Nach dem Sieg über Dagum |
| Spiked Buckler | 33 Münzen | Nach dem Sieg über Dagum |
| Occult War Hammer | 30 Münzen | Nach dem Boss des Tower of Knowledge |
| Vampiric Scimitar | 42 Münzen | Nach dem Boss des Tower of Knowledge |
Am klügsten ist es, einige Münzen zurückzuhalten. Der beste Kauf der Liste, der Vampiric Scimitar, taucht erst später auf und hat den höchsten Preis.
S-Stufe: Die Waffen, die deine erste Spielhälfte tragen
Splash Hammer
Den Splash Hammer findest du in einer Truhe im Opner-Tempel, noch vor dem Kampf gegen Dagoom. Er ist ein langsamer Schlaghammer, doch seine Leiste füllt sich, während du Schaden austeilst. Ist sie voll, entfesselt die Spezialfähigkeit einen Aufprall, der einen großen Bereich um dich herum trifft.
Dieser große Aufprall ist der Grund, warum Spieler im Kampf gegen Dagoom auf ihn schwören, denn er räumt die beschworenen Fische weg. Wenn du im frühen Spiel mit Gegnermassen kämpfst, löst dieser Hammer das Problem.
Wind Rapier
Das Wind Rapier liegt in einer Truhe im Tower of Knowledge, hinter einer Tür, die sich per Hebel öffnet. Es ist extrem schnell und sticht immer wieder zu. Sein aufgeladener Angriff ist eine Mehrfachstich-Kombo, die einen Gegner fast an Ort und Stelle festnageln kann.
Es gibt einen Haken. Die Kombo sperrt dich in die Animation, und wer sie im falschen Moment startet, tauscht Treffer aus. Berichte aus der Community bestätigen das: Ein Spieler sagt, er benutze es noch lange nach dem Fund größerer Waffen, weist aber darauf hin, dass man während der gesamten Kombo am Ziel bleiben muss. Ein anderer nennt es schlicht unterhaltsam wegen des Schlaghagels. Neuere Spieler finden den Mehrfachtreffer-Stil bei kleinen Gegnern manchmal schwer zu landen, und das normale Rapier vom Händler hat einen Rückwärtssprung, den manche zum Kiten bevorzugen.
A-Stufe: Starke Wahl mit kleinen Kompromissen
Vampiric Scimitar
Jeder normale Treffer entzieht dem Gegner Leben und heilt dich. Die Spezialfähigkeit ist ein lebensraubender Hieb, der vorübergehend deine maximale Gesundheit senkt, setze ihn also bewusst ein. Er kostet 42 Münzen und erscheint erst nach dem Boss des Tower of Knowledge.
Manche Spieler sagen, er lasse später nach, doch die Forenbeiträge sind begeistert, und einer beschreibt ihn als enormen Schaden mit Lebensraub. Für die erste Spielhälfte liegt er knapp unter der S-Stufe.
Holy Sword Endu
Dieses Schwert holst du nach dem Shrine Guardian aus dem Endu-Schrein, und es lässt dich durch die Luft sprinten. Der Sprint funktioniert auch, wenn eine andere Waffe ausgerüstet ist, und jeder gefundene Windedelstein fügt einen weiteren Sprint hinzu. Auf Level 10 wird es zu Soul Bound Endu, und viel später verwandelt es sich in das wahre heilige Schwert Akunra, die Waffe, die mit einem der vier Enden verknüpft ist.
Spieler der Community mögen außerdem die Schwertstrahlen bei normalen Schlägen, da sie physischen Schaden verursachen und sich spammen lassen. Es ist nicht auffällig, hört aber nie auf zu wachsen.
Azure Torch
Die Azure Torch nimmst du von der Gargoyle-Statue am Eingang des Tower of Knowledge. Ihr Stoß setzt Gegner in Brand, und ihre Spezialfähigkeit schleudert einen azurblauen Feuerball. Du erhältst zwei Ladungen, die sich auch dann auffüllen, wenn die Fackel nicht in deiner Hand liegt. Der meiste Schaden stammt vom Brennen, halte deine Ziele also in Flammen.
Jigeki's Serpent Thrust
Dies ist die Entwicklung des Rusted Spear auf Level 10. Sie ist schnell, durchbohrt, und ihr Giftstoß vergiftet Gegner und betäubt sie für etwa eine Sekunde. Die Spezialfähigkeit lädt sich durch ausgeteilten Schaden auf, sodass du sie in längeren Kämpfen wiederholt einsetzen kannst. Deshalb ist es eine kluge Investition, den Speer früh zu leveln.
B-Stufe: Zuverlässige Arbeitstiere und kostenlose Funde
| Waffe | Typ | Fundort | Warum B-Stufe |
|---|---|---|---|
| Morning Star | Wucht und Stich | Händler, 20 Münzen | Toller Erstkauf, nahe an A-Stufe |
| Spiked Buckler | Schild | Händler, 33 Münzen | Parieren und Kontern, nahe an A-Stufe |
| Rusted Spear | Stich | Ruinierter Turm nahe dem Kristallmonument des Knight's Encampment | Schnell, entwickelt sich zu einer Waffe der A-Stufe |
| Wooden Club | Wucht | Gruftruhe auf der Isle of Nysea | Entwickelt sich zu einer Heilkugel |
| Blood Moon | Wucht | Truhe im Dampe-Mausoleum | Kostenlose Heilung durch Fernkampf-Lebensraub |
| Occult War Hammer | Wucht | Händler, 30 Münzen | Zwei werfbare Ladungen |
Morning Star und Spiked Buckler
Der Morning Star verursacht Wucht- und Stichschaden, und sein schwerer Angriff ist ein Sprungschlag. Für 20 Münzen zu Beginn ist er eine einfache frühe Empfehlung.
Der Spiked Buckler ist das einzige Schild im Spiel. Pariere, um Schaden zu verringern, und kontere dann. Ein Spieler der Community gab zu, ihn anfangs gemieden zu haben, weil er ihn für langweilig hielt, und fand ihn dann bei gutem Timing in einer Gegnergruppe hervorragend. Geduldige Spieler holen am meisten aus ihm heraus.
Rusted Spear und Wooden Club
Bei beiden geht es eigentlich um ihre Entwicklungen auf Level 10. Der Speer wird zu Jigeki's Serpent Thrust, auch wenn die Entwicklung den Rückwärtssprung verliert, was nicht jedem gefällt. Die Keule wird zu Pwema's Blessed Orb, dessen Spezialfähigkeit dich heilt. Spielerfahrungen zufolge levelt die Keule anfangs schnell, da Skelette häufig sind und Geisteröl pro Anwendung mehrere Stufen gewährt.
Blood Moon und Occult War Hammer
Blood Moon ist langsam, aber jeder Treffer füllt eine Leiste, die eine Fernkampf-Spezialfähigkeit mit Lebensraub speist, und er kostet nichts, da er in einer Truhe liegt. Der Occult War Hammer hält zwei werfbare Ladungen, die sich mit der Zeit auffüllen, und gibt dir so immer eine Fernkampfoption. Ein Forenspieler wählte ihn zu seiner Lieblings-Wuchtwaffe.
C-Stufe: Warum die Diamond Blade enttäuscht
Die Diamond Blade hat den höchsten Kraftwert im Shop, ist aber langsam, ihr schwerer Angriff ist nur ein weiterer Schlag, sie hat keine Spezialfähigkeit und entwickelt sich nie weiter. Sie kostet 25 Münzen und erscheint erst nach dem Fall von Dagum. Bis dahin besitzt du wahrscheinlich bessere Optionen, spare deine Münzen also für den Scimitar.
Entwicklungen und Bonus-Tipps, die du kennen solltest
Wenn eine Waffe „Rusted“ im Namen trägt, ist sie nie eine Sackgasse. Das wird aus ihnen auf Level 10:
| Rusted-Waffe | Entwickelt sich zu |
|---|---|
| Rusted Short Sword | Cipeha's Twisted Heart |
| Rusted Long Hammer | Cipeha's Void Maul |
| Rusted Leaf Blade | Poema's Wind Dancer |
| Rusted Spear | Jigeki's Serpent Thrust |
| Rusted Great Sword | Water Soul's Holy Lightning |
Shop-Waffen wie der Cestus und die Diamond Blade entwickeln sich nie weiter. Trotzdem verdient der Cestus eine Erwähnung. Für 20 Münzen funktioniert sein Aufwärtshaken wie ein kleiner Doppelsprung, was bei Plattform-Passagen hilft. Spieler beschreiben ihn als hässlich, aber nützlich.
Das Rusted Great Sword findest du im Blutgewölbe unter dem Tower of Knowledge. Seine entwickelte Form ist langsam, aber die Magieexplosion trifft Gruppen. Berichte aus der Community sagen, dass der Magieangriff des entwickelten Großschwerts ein Flächeneffekt ist, der mit harten Gegnern fertigwird, daher lohnt sich das Leveln.
Praktischer Kauf- und Levelplan
- Kaufe den Morning Star früh, wenn du einen zuverlässigen Starter möchtest.
- Schnapp dir den Splash Hammer, bevor du Dagoom gegenüberstehst.
- Hol dir das Wind Rapier im Tower of Knowledge.
- Level den Rusted Spear und den Wooden Club weiter, damit sie sich entwickeln.
- Spare Münzen für den Vampiric Scimitar, sobald der Händler ihn anbietet.
- Lass die Diamond Blade links liegen.
Wurfwaffen und Ausrüstung für das Endgame werden die meisten davon irgendwann übertreffen, doch für die erste Spielhälfte sollte dir diese Queen's Domain Waffen-Tierliste einen klaren Weg weisen. Offizielle News und Updates findest du auf der Queen's Domain Steam-Seite.
FAQ
Was ist die beste Waffe in der Queen's Domain Waffen-Tierliste?
Der Splash Hammer und das Wind Rapier teilen sich die S-Stufe. Der Flächenaufprall des Hammers ist ideal gegen Gegnermassen und im Kampf gegen Dagoom, während das Rapier schnellen Mehrfachtreffer-Schaden bietet.
Lohnt sich der Kauf der Diamond Blade?
Eigentlich nicht. Trotz ihres hohen Kraftwerts ist sie langsam, hat keine Spezialfähigkeit und entwickelt sich nie weiter. Wenn sie freigeschaltet wird, hast du wahrscheinlich schon stärkere Waffen.
Sollte ich Rusted-Waffen leveln?
Ja. Jede Stufe bringt 3 % mehr Schaden bis Level 10, und Rusted-Waffen entwickeln sich an diesem Punkt zu neuen Waffen. Der Rusted Spear und der Wooden Club sind besonders gute Investitionen.
Enthält diese Queen's Domain Waffen-Tierliste auch Waffen für das Endgame?
Nein. Sie umfasst nur Waffen für Early und Mid Game. Ausrüstung für das Endgame wie schwere Gewehre und Energiewaffen wird von der Community gelobt, verdient aber ein eigenes Ranking, sobald mehr Spieler das Spiel abgeschlossen haben.
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